My first interactive application reacts to gestures. This "mix and match" installation has been created to help users create differents fashion combinations but I can easiliy adapt it for different brands, product categories, museum, exhibitions, or really any configuration where non-physical contact is needed. Right now, the application can detect movements in any direction but also accelerations of movement, which can have impacts on sound output. Calibration is not required and infrared spots can be sused for use in dark environments.
Ma première application qui invite l'utilisateur à naviguer au travers d'un contenu par ses gestes. Cette installation ou chaque combinaison fonctionne fut imaginée pour la mode mais le contenu, l'interface et les comportements peuvent êtres adaptés à différentes marques, produits, aux musées, expositions ou n'importe quelle configuration qui requiert un contact non physique (derrière une vitrine par exemple). Pour l'instant, ce prototype détecte les mouvements suivant des zones définies, mais aussi l'accélération qui vient interagir sur la vitesse et le son. Aucune calibration n'est requise et des spots de lumière infra rouge peuvent être utilisés dans le cas d'un environnement sombre ou plongé dans le noir.
COLLEGE - She Never Came Back
"College - She Never Came Back (feat. ElectricYouth)", official video clip directed by Frantz Lasorne and me.
"College - She Never Came Back (feat. ElectricYouth)", video clip officiel realisé par Frantz Lasorne et moi-même.
"Shared Space" is a tool that allows scenographers to create virtual sound spheres in any space in a museum. This new experience offers the public the possibility to merge more deeply with works of art. While wearing headphones, the visitor is at the center of every sound. Depending on their location in the museum, the visitor can focus on a specific sound, story, or sound texture. In this way, senses other than sight, may be aroused and stimulated. Shared Space set on Flickr.
"Shared Space" est un outil permettant aux scénographes de pouvoir placer des sphères sonores virtuelles n'importe où dans l'espace d'un Musée. Cela permet d'offrir au public une nouvelle expérience de visite où chacun va pouvoir facilement s'immerger dans chaque œuvre. Muni d'un casque le visiteur se trouve au milieu de tous ces sons. Cet audio-guide sensoriel repose avant tout sur une spatialisation du son. En fonction de sa position dans l'espace le visiteur va pouvoir capter des sons, des histoires, de la matière sonore et ainsi solliciter et stimuler un autre sens que la vue. Album Shared Space sur Flickr.
AWI (Audio Wave Interaction) is a real time vjing application developed with Virtools. By adding a special plug-in it becomes possible to analyze in real time the sound spectrum, music is what controls the application. Visually, we obtain an image that matches perfectly with sound. AWI is above all an autonomous program but we also can control it with a special graphic interface.
In 2008, AWI was awarded the Prize for Innovation at the at the prestigious 3D3 International Competition. For more information you can check the website www.a-w-i.net.
AWI (Audio Wave Interaction) est une application de vjing autonome développée sous Virtools. Avec l’ajout d’un plug-in, il devient possible d’analyser une entrée sonore en temps réel sous forme de fréquences. C’est donc le son qui contrôle l’application. Visuellement on obtient quelque chose en parfaite cohérence avec la musique. AWI se veut autonome mais il est aussi possible de venir interagir manuellement dessus à l’aide d’une interface dédiée.
AWI fut récompensée en 2008 par le prestigieus Concours international 3D3 dans la catégorie usage innovant. Plus d'informations sur le site www.a-w-i.net.
I designed a usb peripheral device to control a customized application made with Virtools. The use of Tupperware allows me a lot of flexibility and the controllers and sensors can be individually customized to serve individual user preferences. For example I can easily replace potentiometers by any sensor (pressure, luminosity, distance...).
J'ai réalisé ce périphérique connectable en usb pour contrôler une application sur mesure avec Virtools. L'utilisation d'un Tupperware me permet beaucoup de flexibilité et celui-ci peut être personnalisée en fonction des besoins. Il est très simple par exemple de remplacer les potentiomètres par n'importe quel capteur (pression, luminosité, distance...).
Phokus is a gradual interface system indented for people who are not computer literate. Each person thus creates their own universe which evolves based on their level of knowledge and usage of the program.
Phokus est une interface progressive destinée au non initiés de l'informatique. Chacun va donc disposé de son propre univers qu'il va s'approprier et faire évoluer en fonction de son niveau et de ses attentes.
NOD (News On Demand) is a service designed for Orange, which had for objective to distance itself from its competitors during the launch of its TV service. This tool allows the user to gather information by navigating an interface which measures topics in the media based on popularity at a certain point in time. In this way, it is easy to identify breaking news and control the impact and the life cycle of this information.
NOD (News On Demand) est un service réalisé pour Orange qui souhaitait se démarquer de la concurrence lors du lancement de son bouquet TV. Cet outil permet de s'informer autrement en naviguant dans une interface qui confronte le poids médiatique avec la popularité de chaque sujet. De cette manière il va donc être très simple d'identifier un buzz médiatique et de contrôler l'impact et la durée de vie d'une information.
Xplorer is an installation offering users a musical stroll in a purified universe. The spider is controlled by a rowing machine; its progress influences the decor and the sounds played. This creates a soundtrack where each person is a maestro.
This project was presented during the 9th International Conference on Virtual Reality Laval Virtual (Laval, France) and at Scopitone 2007 (Nantes, France).
Xplorer est une installation offrant à l’utilisateur un terrain de jeu musical dans lequel chacun peut venir composer sa propre séquence musicale. Pour cela, il faut prendre place sur un rameur afin de diriger une araignée futuriste dans un monde épuré. En venant influer sur le décor, l’on devient alors, le chef d’orchestre d’une séquence musicale éphémère.
Ce projet fut présenté lors de l'édition 2007 de Laval Virtual et la même année au festival de musique électronique et d'art numérique Scopitone à Nantes.
Seism is a tool used to design and edit video game scenarios and other interactive applications. It is based on a system of three-dimensional representation and does not require any knowledge in programming.
L'objectif de Seism est de proposer un outil permettant de concevoir et visualiser de manière optimale chaque paramètre et élément d'un jeu vidéo. Cela en utilisant une représentation 3D cohérente et personnalisable associée à des techniques d'interaction intuitives.
Cosmo is a simple and user-friendly interface. It is a search engine that has its links in the periphery of a circle, which allows a complete visualization of the database.
Cosmo est une interface simple et intuitive. C'est un moteur de recherche qui dispose les liens tout autour d'un cercle, ce qui permet d'afficher d'un seul coup d'œil ce que nous propose la base de données.
This is an application made with Processing. In this self-portrait, my face is
drawn through random words which describe me.
Animation interactive réalisée à l'aide de Processing. Sur cette application, mon visage se dessine aléatoirement avec des mots qui me qualifient.
This portfolio is powered by Adobe Flash. It presents a selection of my projects sorted by their date, name and type of creation.
Ce portfolio a été conçu à l'aide d'Adobe Flash. Il présente une sélection de mes projets triés par date, nom et type de création.
In this 2D video game, the player controls a little fairy that must eliminate her Chinese counterparts in order to regain power over the toy shop.
Click here to try the game (Shockwave Player required).
Noël approche, période propice à l’industrie du jouet. Comme tous les ans, les fées rencontrent un énorme succès auprès des petites filles. Mais cette année, celles-ci se font voler la vedette par leurs homologues chinoises. Les fées « made in France » doivent donc reprendre la premiere place sur le podium ; pour cela une lutte sans merci prend place dans le magasin de jouets dès sa fermeture.
Cliquez ici pour essayer le jeu (Shockwave Player requis).
Bootlegs-addict is a website showcasing the latest mash-up music. A mash-up (or bootleg) is a musical hybrid which mixes two (or more) titles. Quickly, this site became a significant reference in the mash-up world.Unfortunately, as I must devote my time to other projects, Bootlegs-addict is no longer updated.
Bootlegs-addict est un site destiné à mettre en avant l'actualité du phénomène bootleg. Un bootleg (ou mash-up) est un hybride musical qui mélange deux (ou plus) titres. Très rapidement, ce site est devenu une référence dans le monde du mash-up. Malheureusement, par manque de temps et à l'insu d'une implication dans d'autres projets, Bootlesg-addict n'est plus mise à jour.
Artwork created using photographs taken during my trips to Seoul.
Illustration réalisée à partir d'une série de photos prises lorsque je me touvais à Séoul.